package com.example.hdwx.myapplication.untils;
import android.content.Context;

import android.graphics.Rect;

import android.util.AttributeSet;

import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

import android.view.animation.TranslateAnimation;

import android.widget.ImageView;
import android.widget.ScrollView;
import android.widget.Toast;

import com.example.hdwx.myapplication.R;

/**

 * 有弹性的ScrollView 实现下拉弹回和上拉弹回

 *

 * @author shaozuhceng

 */

public class MyScrollView extends ScrollView {

    private static final String TAG = "UserDefineScrollView ";

// 移动因子, 是一个百分比, 比如手指移动了100px, 那么View就只移动50px

// 目的是达到一个延迟的效果

    private static final float MOVE_FACTOR = 0.5f;

// 松开手指后, 界面回到正常位置需要的动画时间

    private static final int ANIM_TIME = 300;

// ScrollView的子View， 也是ScrollView的唯一一个子View

    private View contentView;
    private int downX;
    private int downY;
    private int mTouchSlop;



// 手指按下时的Y值, 用于在移动时计算移动距离

// 如果按下时不能上拉和下拉， 会在手指移动时更新为当前手指的Y值

    private float startY;

// 用于记录正常的布局位置

    private Rect originalRect = new Rect();

// 手指按下时记录是否可以继续下拉

    private boolean canPullDown = false;

// 手指按下时记录是否可以继续上拉

    private boolean canPullUp = false;

// 在手指滑动的过程中记录是否移动了布局

    private boolean isMoved = false;

    public MyScrollView(Context context) {

        super(context);

    }

    public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {

        super(context, attrs);

    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent e) {
        int action = e.getAction();
        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                downX = (int) e.getRawX();
                downY = (int) e.getRawY();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                int moveY = (int) e.getRawY();
                if (Math.abs(moveY - downY) > mTouchSlop) {
                    return true;
                }
        }
        return super.onInterceptTouchEvent(e);

    }

    @Override

    protected void onFinishInflate() {

        if (getChildCount() > 0) {

            contentView = getChildAt(0);

        }

    }

    public  void addTextView(String s1){

    }


    @Override

    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {

        super.onLayout(changed, l, t, r, b);

        if (contentView == null)

            return;

// ScrollView中的唯一子控件的位置信息, 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变

        originalRect.set(contentView.getLeft(), contentView.getTop(), contentView.getRight(), contentView.getBottom());

    }

    /**

     * 在触摸事件中, 处理上拉和下拉的逻辑

     */

    @Override

    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

        if (contentView == null) {

            return super.dispatchTouchEvent(ev);

        }

// 手指是否移动到了当前ScrollView控件之外

        boolean isTouchOutOfScrollView = ev.getY() >= this.getHeight() || ev.getY() <= 0;

        if (isTouchOutOfScrollView) { // 如果移动到了当前ScrollView控件之外

            if (isMoved) // 如果当前contentView已经被移动, 首先把布局移到原位置, 然后消费点这个事件

                boundBack();

            return true;

        }

        int action = ev.getAction();

        switch (action) {

            case MotionEvent.ACTION_DOWN:

// 判断是否可以上拉和下拉

                canPullDown = isCanPullDown();

                canPullUp = isCanPullUp();

// 记录按下时的Y值

                startY = ev.getY();

                break;

            case MotionEvent.ACTION_UP:

                boundBack();

                break;

            case MotionEvent.ACTION_MOVE:

// 在移动的过程中， 既没有滚动到可以上拉的程度， 也没有滚动到可以下拉的程度

                if (!canPullDown && !canPullUp) {

                    startY = ev.getY();

                    canPullDown = isCanPullDown();

                    canPullUp = isCanPullUp();

                    break;

                }

// 计算手指移动的距离

                float nowY = ev.getY();

                int deltaY = (int) (nowY - startY);
                if(deltaY>0){
                    ImageView imageView=new ImageView(getContext());
                    imageView.getResources().getDrawable(R.drawable.welcome_text);

                }
// 是否应该移动布局

                boolean shouldMove = (canPullDown && deltaY > 0) // 可以下拉， 并且手指向下移动

                        || (canPullUp && deltaY < 0) // 可以上拉， 并且手指向上移动

                        || (canPullUp && canPullDown); // 既可以上拉也可以下拉（这种情况出现在ScrollView包裹的控件比ScrollView还小）

                if (shouldMove) {

// 计算偏移量

                    int offset = (int) (deltaY * MOVE_FACTOR);

// 随着手指的移动而移动布局

                    contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top + offset, originalRect.right, originalRect.bottom + offset);

                    isMoved = true; // 记录移动了布局

                }

                break;

            default:

                break;

        }

        return super.dispatchTouchEvent(ev);

    }

    /**

     * 将内容布局移动到原位置 可以在UP事件中调用, 也可以在其他需要的地方调用, 如手指移动到当前ScrollView外时

     */

    private void boundBack() {

        if (!isMoved)

            return; // 如果没有移动布局， 则跳过执行

// 开启动画

        TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 0, contentView.getTop(), originalRect.top);

        anim.setDuration(ANIM_TIME);

        contentView.startAnimation(anim);

// 设置回到正常的布局位置

        contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top, originalRect.right, originalRect.bottom);

// 将标志位设回false

        canPullDown = false;

        canPullUp = false;

        isMoved = false;

    }

    /**

     * 判断是否滚动到顶部

     */

    private boolean isCanPullDown() {

        return getScrollY() == 0 || contentView.getHeight() < getHeight() + getScrollY();

    }

    /**

     * 判断是否滚动到底部

     */

    private boolean isCanPullUp() {

        return contentView.getHeight() <= getHeight() + getScrollY();

    }

}